|
Одесский муниципальный музей личных коллекций имени А. В. Блещунова представил 8 апреля проект «MUSARIUM».
В ДОМЕ Блещунова (ул. Польская, 19) теперь работает «мобильное приложение», призванное привлечь молодежь и создать возможность интерактивного взаимодействия с музейной экспозицией. Девиз проекта — «Посещай. Познавай. Побеждай». Идея реализована музеем совместно с командой «Brotherhood» — победителем регионального финала чемпионата компьютерных талантов «Золотой байт-2014», студентами компьютерной академии «Шаг». Руководитель направления «Разработка программного обеспечения» — Алекс Туманов.
«Musarium» содержит набор заданий разного уровня сложности, которые необходимо выполнить, находясь в музее. Используя смартфон, посетитель может выбрать квест с заданиями, вопросами или играми. «Квест» (англ. quest), или приключенческая игра (англ. adventure game), — один из основных жанров компьютерных игр. При успешном прохождении квеста посетитель, кроме новых знаний, получает баллы, бейдж от приложения и, возможно, приз от музея. Квесты в музее помогут человеку сориентироваться, проведут его по залам, акцентируют внимание на самых интересных экспонатах, предоставят возможность посоревноваться с друзьями.
Присоединиться к проекту могут все музеи, заинтересованные в привлечении молодежной аудитории. Для этого необходимо: зарегистрироваться на сайте проекта musarium.info; подготовить вопросы и задания по музейной экспозиции для будущих посетителей; загрузить квесты в профиль музея (или отдать авторам проекта для размещения информации); проинформировать гостей музея о возможности пройти квест, поместив соответствующее объявление в музее. Квесты можно обновлять и дополнять новыми заданиями, поддерживая интерес публики.
Проект «Musarium» был разработан студентами Компьютерной академии «Шаг» для участия в международном чемпионате компьютерных талантов «Золотой байт-2014». Первым музеем, который поддержал идею, стал Дом Блещунова. Впереди у команды «Brotherhood» (Тимофей Обидняк, Анастасия Иванченко, Роман Безверхний) — доработка проекта, присоединение других музеев и участие в международном финале чемпионата в Киеве.
«Нам, музейщикам, — считает директор ОММЛК им. А. В. Блещунова Светлана Остапова, — необходимо выстраивать свои отношения с молодежной аудиторией, ориентируясь на ее потребности, применяя современные технологии в пространстве музея. Данный проект предполагает погружение в предмет и предоставляет посетителю возможность самостоятельного исследования в процессе интерактивного взаимодействия с экспозицией. Это как раз тот случай, когда музей, не теряя своих позиций, не заискивая перед молодежью, предлагает ей дружеский диалог. Нам очень приятно, что мы первыми в Украине присоединились к этому проекту. Искренне рекомендуем коллегам-музейщикам также воспользоваться этой возможностью».
Валентина Василенко
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 | 31 |